Языки программирования - концепции и принципы

ге программы на этих языках


Не вда­ваясь в детали (см. соответствующий материал в гл. 8 и 14), отметим, что в ито­ ге программы на этих языках связаны с неприемлемыми для многих систем накладными расходами по времени и памяти. Кроме того, статический кон­троль соответствия типов (см. гл. 4) теперь считается необходимым для раз­работки надежного программного обеспечения. По этим причинам в языке Ada 83 реализована только частичная поддержка ООП.

    Язык C++ показал, что можно реализовать полный механизм ООП спосо­бом, который совместим со статическим распределением памяти и контро­лем соответствия типов и с фиксированными затратами на диспетчеризацию: динамические механизмы ООП используются только, если они необходимы до существу. Поддержка ООП в Ada 95 основана на тех же идеях, что и в C++.

 

    Однако нет необходимости «прививать» поддержку ООП в существующие языки, чтобы получить эти преимущества. Язык Eiffel подобен Smalltalk в том, что единственным методом структурирования является метод классов и объ­ектов, а также подобен C++ и Ada 95 в том, что проверка типов статическая, а реализация объектов может быть как статической, так и динамической, если нужно. Простота языка Eiffel по сравнению с гибридами, которым «привита» полная поддержка ООП, делает его превосходным выбором в качестве первого  языка программирования.

   Мы обсудим языковую поддержку ООП более подробно, сначала в C++, а затем в Ada 95. Кроме того, краткое описание Eiffel покажет, как выглядит «чистый» язык ООП.

 

1.5. Непроцедурные языки

    Все языки, которые мы обсудили, имеют одну общую черту: базовый оператор в них — это оператор присваивания, который заставляет компьютер переме­стить данные из одного места в другое. В действительности это относительно низкий уровень абстракции по сравнению с уровнем проблем, которые мы хотим решать с помощью компьютера. Более новые языки скорее предназна­чены для того, чтобы описывать проблему и перекладывать на компьютер выяснение, как ее решить, чем для подробного определения, как перемещать данные.


Содержание  Назад  Вперед